مكتبات مكتوبة بلغة ShaderLab

UnityChanToonShaderVer2_Project

مشروع UnityChanToonShaderVer2 / v.2.0.9 الإصدار.
  • 3.4k

SpriteGlow

تأثير توهج العفريت لمحرك لعبة الوحدة.
  • 2.0k
  • MIT

TestbedHDRP

مشروع تم اختباره لـ Unity HDRP (خط أنابيب التقديم عالي الدقة).
  • 1.2k
  • The Unlicense

UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader

وحدة تظليل مساحة الشاشة غير المضاءة لـ URP. ما عليك سوى إنشاء مادة جديدة باستخدام هذا التظليل ، ثم تعيينها إلى مكعب وحدة جديد GameObject = DONE ، والآن لديك ملصق غير مضاء يعمل في URP.
  • 1.1k
  • MIT

PoiyomiToonShader

ميزة تظليل تون غنية للوحدة ودردشة الواقع الافتراضي.
  • 952
  • MIT

UnityFurShader

🐈 تظليل الفراء للوحدة..
  • 764
  • Apache License 2.0

Unity-Built-in-Shaders

الوحدة بنيت في شادر.
  • 703
  • MIT

Post-Processing-Scan

مسح ثلاثي الأبعاد / تأثير ما بعد المعالجة يشبه السونار للوحدة. أساسًا تصور لحقل مسافة موقعة كروي (SDF)..
  • 632
  • The Unlicense

URP-LWRP-Shaders

مجموعة من Shader For URP (LWRP) Render Pipeline.
  • 586
  • MIT

HSV-Color-Picker-Unity

منتقي الألوان HSV لـ Unity UI.
  • 553
  • MIT

unity-wireframe

تظليل الإطار السلكي للأغراض العامة للاستخدام في الوحدة..
  • 522
  • MIT

MatrixVFX

مصفوفة VFX Shader في الوقت الحقيقي في Unity 3D.
  • 426
  • MIT

UIOutline

  • 394
  • The Unlicense

Unity-Shader-Basics-Tutorial

مقدمة في إنشاء تظليل للوحدة.
  • 380

SpriteSheetRenderer

عارض ورقة الرموز المتحركة هو واجهة برمجة تطبيقات Unity ECS قوية لتقديم أعداد هائلة من الكائنات المتحركة باستخدام مكدس النقاط الجديد ، مع الاستفادة الكاملة من Jobs و DynamicBuffers و ComputeBuffer.
  • 351
  • GNU General Public License v3.0

urp-toon-shader

🌔 Toon shader for Unity's Universal Render Pipeline..
  • 320
  • MIT

vrc-udon-audio-link

المباني الجاهزة التفاعلية الصوتية لـ VRChat.
  • 299
  • GNU General Public License v3.0

Anime-Speed-Lines

تأثير ما بعد المعالجة لإنشاء صورة مصغرة من الخطوط على غرار الرسوم المتحركة / المانجا من الناحية الإجرائية ، والتي تُستخدم عادةً لتصوير السرعة أو المفاجأة..
  • 171
  • The Unlicense

UnityChromakey

حل chromakey / greenscreen بسيط ولكنه قوي لـ Unity. مصممة للاستخدام مع الإنتاج الافتراضي..
  • 161
  • MIT

polygon-wind

تظليل الوحدة لمحاكاة الرياح على أصول بولي منخفضة..
  • 152
  • Apache License 2.0

Materialize

تجسيد متعدد المنصات (لينوكس وويندوز). Materialize هو برنامج لتحويل الصور إلى مواد لاستخدامها في ألعاب الفيديو وما شابهها. إصدار متعدد المنصات. (بواسطة مكرمر).
  • 144
  • GNU General Public License v3.0 only

unity-sdf-generator

أداة Unity لإنشاء أحجام حقول مسافة موقعة (كأصول Texture3D) من الشبكات..
  • 136
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DepthMask-Unity-Shader

تظليل Unity بسيط ولكنه قوي يتيح إخفاء الأشكال الهندسية للفتحات وواجهة المستخدم والواقع المعزز وحيل المؤثرات البصرية المتعددة للكاميرا..
  • 127

Post-Processing-Wireframe-Outlines

تأثير مخطط تفصيلي بسيط بعد المعالجة يستخدم اكتشاف الحواف القائم على العمق..
  • 124
  • MIT

OpenYandere

إعادة كتابة مجتمع مفتوح المصدر للعبة "Yandere Simulator" في C #. تحديث 4 يوليو لعام 2020 (هذا ليس هو تسرب الرجال) ولكن يمكنك الانضمام إلى الخلاف https://discord.gg/e8RNBBw (بواسطة Evilpersonwithnosoul).
  • 108
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-ControlNet-Rig

وحدة تحكم في شخصية Unity مزورة مع حركيات عكسية تم إنشاؤها باستخدام حزمة Animation Rigging ، والتي تعمل مع OpenPose ControlNet في Automatic1111 WebUI عبر واجهة برمجة التطبيقات..
  • 103
  • MIT

VRKeys

لوحة مفاتيح على شكل طبلة للواقع الافتراضي في Unity.
  • 95
  • MIT

Language-Translation-with-Fragment-Shaders

من EN إلى JP و JP إلى EN مع نماذج المحولات.
  • 84
  • MIT

PSX-Dither-Shader

تظليل ثبات الألوان بأسلوب PSX لـ Unity.
  • 79
  • MIT

TMP_Typewriter

آلة كاتبة لـ TextMesh Pro. يقوم TMP_Typewriter بطباعة الأحرف واحدًا تلو الآخر. (مطلوب DOTween.).
  • 74
  • MIT