مكتبات مكتوبة بلغة HLSL
BrimsonFX
تظليل معالجة الصور والفيديو لـ ReShade (التلافيف ، GPU Horn-Schunk / Lucas-Kanade ، إلخ).
- 25
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
URP-Simple-Per-Object-Motion-Blur
تنفيذ بسيط لتأثير ضبابية الحركة لكل كائن لـ Unity URP (v14 +).
- 19
- MIT
Warp-FX
Shaders لا يجعل لعبتك بأي حال من الأحوال أكثر جاذبية. استخدمها على أي حال..
- 15
- GNU General Public License v3.0
Nvidia-470.05
برامج تشغيل NVIDIA بدون محدد. يتم تخزين بعض الملفات باستخدام git LFS.
- 10
- GNU General Public License v3.0
reshade-shaders
Shaders لا يجعل لعبتك بأي حال من الأحوال أكثر جاذبية. استخدمها على أي حال. [انتقل إلى: https://github.com/Radegast-FFXIV/Warp-FX] (بواسطة Radegast-FFXIV).
- 10
- GNU General Public License v3.0
TTA-Victoria-2
تعديل تحويل إجمالي متوسط الأرض لـ Victoria II. لا يزال في المراحل الأولى من التطوير.
- 9
SSEShaderTools
المكوّن الإضافي skse لاستبدال تظليل skyrim VR في وقت التشغيل (بواسطة alandtse).
- 4
- MIT
Historical_MP_Series_Vic2
لعبة Victoria II MP Mod التاريخية الكاملة.
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
Victorian-Legacy
هذا لتعديل Victoria Universalis لتضمين نكهة وميزات من تعديلات أخرى مثل HFM وتحويلها إلى صيغة متعددة اللاعبين. تم استلهام هذا الوضع من HFM بواسطة Sighpie و Victoria Universalis بواسطة Vic1984 و Belle Carographie Pack Map Mod بواسطة rascalnag. https://www.moddb.com/mods/victorian-legacy.
- 2
ShaderGraph-Parallax-Mapping-Node-with-Channel-Select
تعيين المنظر عقدة ShaderGraph لـ Unity التي تتيح لك تحديد قناة إدخال Texture لأخذ عينة من مخطط الارتفاع.
- 2
- The Unlicense
nier2unity
مجموعة من الأدوات لنقل الخرائط من Nier / Astral Chain إلى VRCHAT. يتضمن أداة لاستيراد خرائط القناع..
- 1
reshade-shaders
إطار عمل تظليل لإدارة تأثيرات ما بعد المعالجة المكتوبة لحاقن ReShade. (بواسطة bacondither).
- 1
reshade-xhair
تراكب علامة التصويب قابل للتخصيص بشكل كبير ومتوافق مع وضع ملء الشاشة لـ ReShade (بواسطة louistakepillz).
- 0
- GNU General Public License v3.0 only