مكتبات مكتوبة بلغة C#
dapr-httpclient-extravaganza
عينات باستخدام استدعاء خدمة Dapr مع HttpClient.
- 4
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
EntwicklerDE_ConferenceMauiDemo
Demo-Projekt zu meinem. NET-MAUI-Einsteiger-Workshop auf entwickler.de.
- 4
- MIT
BlazarTech.QueryableValues.EF6
تتيح لك هذه المكتبة إنشاء IEnumerable <T>بكفاءة في استعلامات Entity Framework 6 (غير الأساسية) عند استخدام موفر قاعدة بيانات SQL Server. إنها نسخة مبسطة من QueryableValues الأصلية لـ EF Core: https://github.com/yv989c/BlazarTech. QueryableValues ..
- 4
- GNU General Public License v3.0
pixelwindow
إطار عمل بسيط لرسم رسومات مباشرة لكل بكسل في C # لتطبيقات مثل raycasters وأجهزة تتبع الأشعة والألعاب الرجعية. يستخدم SFML..
- 4
- MIT
sample-httpclientfactory-polly
مثال على استخدام HttpClientFactory في. NET Core 3.1 مع Swagger و MediatR و Serilog.
- 4
Unity-echo3D-demo-Shopping
عرض تسوق ثلاثي الأبعاد باستخدام Unity و echo3D.
- 4
- GNU General Public License v3.0
dapr-demo
تم توزيع العرض التوضيحي لوقت تشغيل التطبيق باستخدام ASP. NET Core و Apache Kafka و Redis على مجموعة Kubernetes..
- 4
MonstercatNet
MonstercatNet عبارة عن برنامج التفاف NET. حول واجهة برمجة التطبيقات (API) التي تقود موقع monstercat.com مكتوبًا بلغة C #.
- 4
- MIT
Semi-Fixed-Time-Step-Interpolation
تنفيذ خطوة زمنية شبه ثابتة على أساس الوحدة بناءً على محرك المصدر.
- 4
- MIT
Bio
مكتبة. NET وبرنامج للتعليق ، وتحرير تنسيقات التصوير المجهري المختلفة باستخدام الصور المدعومة من Bioformats. بما في ذلك شريحة كاملة ، هرمي وسلسلة. (بواسطة BiologyTools).
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
Network
مكتبة قابلة للتخصيص لإضافة الشبكات إلى أي نوع من المشاريع تقريبًا. (بواسطة KaiNet-X).
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
Upendo-Dnn-PageManager
هذه وحدة تسمح لحسابات المستخدمين المصرح لهم بإدارة الجوانب الأكثر شيوعًا للصفحات في DNN بشكل أسهل.
- 4
- MIT
RogueGameDev
كود البرنامج التعليمي لبرمجة Rogue C # على ComeauSoftware.com. ستكون هذه لعبة roguelike ، قيد التطوير حاليًا للدورة وتستند بشكل وثيق إلى لعبة Rogue الأصلية. لا يستخدم هذا المشروع التعليمات البرمجية التي تم إنشاؤها بواسطة AI..
- 4
ai-series-part-34
في مستودع البرنامج التعليمي هذا ، ستتعلم كيفية جعل NavMeshAgent يجتاز NavMesh دون استخدام SetDestination أو الماوس للنقر للتحرك. سنستخدم لوحة المفاتيح لتحريك NavMeshAgent على طول NavMesh بدلاً من ذلك ، وتطبيق تجانس قابل للتكوين على المدخلات حتى لا يقوم الوكيل بتبديل الاتجاهات والدورات فجأة..
- 4
- MIT
ai-series-part-20
مستودع البرنامج التعليمي هذا هو الحالة النهائية للجزء 20 من سلسلة AI - فيديو التفريخ العشوائي المرجح حيث ننفذ طريقة جديدة للتفرخ ونحدد تكوينات النشر هذه في ScriptableObjects..
- 4
- MIT
ai-series-part-24
مستودع البرنامج التعليمي لـ AI Series الجزء 24 ، وهو الجزء الرابع والأخير من سلسلة فرعية لتنفيذ مهارات وقدرات العدو. في هذا المستودع ، قمنا بتوسيع الأساس من الأجزاء 21 و 22 و 23 لتنفيذ قدرة صب فورية جديدة - الغاز السام.
- 4
- MIT
HDL_Converter
أداة بسيطة يمكن استخدامها لتحويل بنية رأس وحدة فيريلوج أو كيان VHDL إلى صيغة إنشاء مثيل وإنشاء هياكل اختبار (المستوى الأعلى والتحقق). يهدف المشروع إلى إزالة الحاجة إلى إعادة هيكلة مملة لرؤوس الوحدات عند إنشاء الوحدات النمطية أو التحقق من الوحدات الفردية باستخدام طاولات الاختبار..
- 4
- GNU Affero General Public License v3.0
furious-chicks
استنساخ Angry Birds تم إنشاؤه باستخدام Unity كعارض لها ، ومحرك فيزيائي ثلاثي الأبعاد مصنوع من الصفر ومستويات psudorandom..
- 4
- GNU General Public License v3.0